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第1064章 游戏和DLC


 在《slam  dunk》动画放映之后,其单行本的销量,不管是在华夏,还是在11区,都有了明显的提升,只是动画确实也引起了读者的讨论。


 中规中矩,算是对这部动画的客观评价,有崩的地方,也有亮眼的地方,比如op和ed的质量就很高,以至于有观众调侃,knight是否把钱都花在op上了。


 沈昕对此也有些郁闷,一部漫画的好坏,对一部作品的销量影响,还是非常明显的。


 骨头社所创作的《钢炼03》,将其销量从十几万提升到上百万的初版,算是推广效果最好的动画。


 反例也有,像《黑色四叶草》的动画出来之后,很多人在评价动画的同时,不忘将漫画也批判一顿,什么“人设套路”、“剧情没亮点”、“讨厌男主”之类的话,全部都说了出来,对于从来没看过这部漫画的人而言,很可能不会再选择这部漫画。


 《slam  dunk》的动画让人挺无奈的一点是,它的水平确实不出彩,但也没到被人所唾弃的地步。而且,除了op、ed的高水平之外,knight还有一点做的不错,不知道是不是受到13集的限制,动画的进度很快,丝毫不拖泥带水,也很流畅。因此,popot的视频网站,给了它9分的评价,这也说明大多数观众能接受这部动画。


 “你再跟进一下,如果出现意外,就和《少年leap》联系,看能不能再换一家公司。”沈昕有想法更换更好的动画公司,哪怕不是orochi,但又怕越换越差,而且,《少年leap》也不见得会听他的建议,只能暂时先这样。


 颜菲经过这一段时间的恢复,基本能上班,只是家里有个小孩,会稍微分心。


 《slam  dunk》的漫画不需要太多人负责,因此,沈昕也就给了颜菲另一个工作,让她熟悉一下11区的动画公司以及动画监督。


 如果真要更换动画公司,总不能两眼一抹黑,连动画公司的水平高低都不知道。


 这件事的工作量不算大,只是稍微有些耗时,毕竟所有的资料都要自己总结。所幸,《slam  dunk》动画要播放三个月,颜菲应该有足够的时间。


 对沈昕来说,7月是一个不同寻常的月份,除了《slam  dunk》动画放映之外,《命运石之门》的游戏也在7月20日发售。


 在发售前一周,《命运石之门》的游戏预定人数就超过了1万人,可以说,很多《命运石之门》的读者,也在翘首以盼这款游戏的发布。而another的微博,在时隔两年之后,再次发布了微博——游戏发售倒计时。


 一个星期,《命运石之门》的游戏就卖出了奖金10万份,进入当周主机游戏销量前十名,考虑到《命运石之门》260元的售价,蓟音萱和magi不仅回本,还小赚了一笔钱。


 此后,作为《命运石之门》的制作人,蓟音萱也开始接受游戏媒体的采访,不止纸质杂志,还包括一些视频网站。


 在采访中,蓟音萱介绍了过去两年,magi的运转。在制作《命运石之门》的同时,他们也一直在制作另一款震宇科技的手游。


 在问及以后是否还会制作手游时,蓟音萱迈了一个关子,只是说还不太确定,《命运石之门》刚刚发售,与《命运石》有关的事情还未结束。


 “听您的意思是,《命运石之门》还有后续?”主持人问道。


 “这个还不确定,毕竟《命运石之门》能填的坑都已经填了,我们也没有听到another老师再提起过《命运石之门》。不过,《命运石之门》后续还会有一个dlc,同样由another老师执笔完成,完成dlc的具体时间未定,制作完成后,我们会公布出来。”蓟音萱喝了一口茶水,脸上带着笑意。


 “您是说,未来还有dlc?”


 “没错,而且,another老师也很欣赏这次合作,因此,才有了dlc,我相信,质量也不会让大家失望。而且,从我们和another老师的沟通情况来看,another”


 视频放到网上之后,弹幕以及视频下方的留言,纷纷对《命运石之门》的dlc感到了疑惑和惊讶。


 “《命运石之门》竟然还有dlc?不是已经将故事讲完了吗?”


 “这个圈钱有些厉害啊,我本来还想着不买游戏了,现在看来,我太天真了。”


 “又出来圈钱这个词,国内外的游戏出dlc的不止一款,甚至很多游戏都出dlc,为什么只有《石头门》是圈钱?”


 “出dlc不怕,就怕dlc的数量太多。有些游戏的dlc很多,甚至比游戏本体还贵。”


 “只要能保持一定的质量,它有多少dlc我都会买。”


 “红莉栖和刚伦这对cp好喜欢,但我也喜欢甄由理,怎么办?”


 “你们说dlc会不会有新的角色?还是说,以后还有《命运石之门》的续集,与刚伦、红莉栖无关?”


 “应该不会再有了,毕竟,《命运石之门》最精妙的地方就在于故事的构造,第一次会感到很精妙,但是第二次就不会有让人眼前一亮的感觉了。也就是说,想要创作出全新的作品,太难了。”


 “话说,another老师自从《命运石之门》的完结之后,就再没有出现过。按理来说,应该不会完全沉默,你们说,他是不是哪一位大佬的马甲?”


 “肯定是,一个人能创作出这么精妙的剧情,不太现实。”


 “但只要another不承认,其他人应该很难猜测。”


 “好烦啊,本来想省下一笔钱,现在为了dlc,还要再买一份游戏,好亏。”


 “老哥,你就知足吧?我为了玩游戏,刻意买了一台主机。现在知道还有dlc,心情顿时好受多了,至少心里觉得没那么亏(哭笑)。”


 ……


 舆论归舆论,在蓟音萱宣布《命运石之门》的dlc正在制作后,游戏单周的销量再次逼近10万份,还有一部分人在观望,如果dlc好评如潮,他们也会选择购买,但他们也清楚,《命运石之门》的起点太高,dlc的剧情很难超越游戏本体。


 游戏发售之后,蓟音萱赚了个盆满钵满,而作为投资者,沈昕同样拥有了一笔不小的收益,当然,这也在沈昕的预料之中。


 《命运石之门》确实有这个实力。


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