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第99章 举手之劳



  包旭看了看裴谦的办公室:“裴总在吗?”



  “没,这两天都没来。”吕明亮说道。



  吕明亮这边,配音已经完成了。



  上个月25号开始录,断断续续地录到这个月1号才完成,效率不算快,但也还凑合。



  毕竟吕明亮不是专业的配音演员,即使有个配音老师在旁边指导,刚开始的时候一句话也经常要ng几十次才能满意。



  现在配音完成了,就可以全力制作游戏。



  “包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗?”



  吕明亮对包旭,还是尊重有加的。



  毕竟包旭那可是《海上堡垒》的创意来源,全公司揣摩裴总用意的能力,包旭说第二,没人敢说第一!



  包旭打开文档,稍一浏览。



  “都是裴总亲自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”



  游戏设计这东西,还是比较忌讳乱改的。



  每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。



  包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。



  好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。



  这也正是裴谦打好的如意算盘。



  游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。



  工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。



  这样,新游戏成功的概率,又小了一分。



  计划通!



  ……



  果然,如裴谦预料的一般。



  包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。



  于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。



  一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!



  俗话说,小别胜新婚。



  包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!



  玩着玩着,包旭感觉有点问题。



  手感,好像没有那么尽善尽美?



  一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。



  但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。



  “正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”



  ……



  包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。



  自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。



  难道玩家们就没有意见吗?



  当然有了!



  但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!



  《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。



  一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。



  时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。



  但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!



  裴谦根本不想更新版本。



  因为这两款游戏有点太火了!



  看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……



  按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。



  裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!



  所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。



  不更新,就能很好地降低游戏的热度!



  研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。



  但是……



  包旭正好没事干!



  新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。



  包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。



  而后,他又打开《鬼将》。



  相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!



  因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。



  而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!



  里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。



  但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。



  当然,这个影响也不算大。



  毕竟是个手游,玩家们的要求也没那么高,又不是不能玩,能凑合就凑合了。



  包旭玩了一下,感觉有不少的小问题可以进行修复。



  那就顺手改了吧!



  很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列满了修改项。



  没有新的游戏内容要制作,所以也不算更新了版本,充其量算是优化、修复。



  包旭看了看自己的小本子。



  “嗯,差不多三四天之内,应该能改好。”



  “举手之劳!”



  ……



  三天后。



  《鬼将》的贴吧。



  相比于一些热门的手游贴吧,这里的版面显得有些乱。



  因为官方没有对这里进行管理!



  像《q萌三国》这种游戏,官方都会和贴吧进行合作,空降吧主小吧主,也会有工作人员定期发帖讨论。



  但是《鬼将》这里,一概没有!



  完全是放养的状态。



  倒是有人竞选了吧主,但也都非常佛系,就只是看到什么违规贴、广告贴删一删而已。



  不过,因为成员比较多,倒是很热闹。



  从一两个月之前,《鬼将》的贴吧里就开始出现各种抱怨贴,而最近,这种抱怨贴好像又多了一些。



  “还能不能更新版本了???”



  “我都毕业n久了……稀有卡都快抽齐了,谁能告诉我这游戏到底还有什么可玩的……”



  “羡慕《q萌三国》,两个月就更新一次版本,而且都是中后期……”



  “好烦,其他的游戏好歹还有个长期目标,可以充值,这游戏倒好,充值都充不了!发现自己好像没什么追求了怎么办!”



  “第一次见这么佛系的公司,按理说《鬼将》在排行榜上的名次很靠前啊,应该也赚不少,怎么就是不更新版本呢!”



  “就不指望着你出新玩法了,你出个新武将,或者出个新的氪金点也好啊!”



  很多没玩《鬼将》的玩家,进入这个贴吧,都会有一种错觉。



  是不是进错吧了?



  这特么哪是一个游戏的贴吧该有的样子!



  像《q萌三国》的贴吧,每天都会有帖子骂游戏商,骂设计师,骂活动策划。



  活动坑钱!



  新内容没诚意!



  一天看不见这种帖子,都怀疑贴吧是不是崩了。



  结果一看《鬼将》这边,全都反过来了!



  玩家们一个个地翘首以盼,就希望《鬼将》赶紧开新的付费点!



  甚至玩家们还煞有介事地讨论应该新开一个什么样的付费点。



  最多的建议,就是卖新的武将包。



  还有一些其他的建议,比如开一些上限很低的充值活动,比如最低充1块钱、最高充50块钱就能获得一些特殊材料等等。



  这种玩家们翘首以盼官方加充值点、官方全然不理的情况,也就只有在《鬼将》这里会出现了!



  形成了一道独特的风景!

 

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